Liczby Szlaku
Jak działamy
Gramy zanim piszemy
Każda gra w katalogu przeszła przez ręce co najmniej jednego redaktora — nie czytamy opisów ze Steam, siadamy i gramy.
- Minimum jedna sesja przed jakimkolwiek słowem recenzji
- Notujemy pierwsze wrażenia oddzielnie od oceny po dłuższym czasie
- Gry odrzucone nie trafiają do katalogu — bez wyjątków
Sprawdzamy uczciwie
Jeśli gra ma problemy — piszemy o nich. Jeśli mechanika nie działa jak powinna — to też jest w opisie.
- Pierwsza sesja: sprawdzamy czy gra w ogóle działa i wciąga
- Druga sesja: szukamy problemów, lagów, nieuczciwych mechanik
- Decyzja redakcyjna: przyjmujemy lub odrzucamy z uzasadnieniem
Opisujemy językiem gracza
Żadnego marketingowego żargonu — piszemy tak, jakbyśmy tłumaczyli znajomemu przy kawie co warto odpalić.
- Opisy skupiają się na tym co czujesz grając, nie na liście ficzerów
- Konkretne przykłady mechanik zamiast ogólnych pochwał
- Jeśli gra jest trudna na początku — mówimy to wprost i tłumaczymy dlaczego warto
Redakcja z pierwszej ręki
Jesteśmy grupą graczy przeglądarkowych, którzy w pewnym momencie zdecydowali, że zamiast narzekać na algorytmy, po prostu sami zbudują coś lepszego. Każdy z nas ma swój styl gry i swoje ulubione mechaniki — i właśnie dlatego katalog jest różnorodny, a nie jednobarwny.
Zaangażowanie w liczbach
Liczby mówią same za siebie
Poznałeś ekipę, czas na katalog
Teraz wiesz, kto za tym stoi. Czas zobaczyć efekt tej pracy — wejdź do katalogu i znajdź swoją kolejną grę.